realitykit 如何录制视频音频并保存
在 RealityKit 中,直接录制视频和音频并保存并不是一个内置的功能。RealityKit 主要用于创建和渲染增强现实 (AR) 内容。如果你需要录制 AR 体验的内容,你通常需要结合使用其他框架和工具,例如 AVFoundation 来处理视频和音频的录制。
以下是一个基本的示例,展示了如何使用 AVFoundation 录制 ARKit 场景的内容。这个示例假设你已经设置了一个 ARView 并且正在运行一个 AR 会话。
设置 ARView 和 ARSession: 确保你已经设置了 ARView 并且正在运行一个 AR 会话。
import RealityKit
import ARKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
arView.session.run(configuration)
}
}
设置 AVFoundation 录制: 创建一个类来管理视频和音频的录制。
import AVFoundation
class VideoRecorder: NSObject {
private var assetWriter: AVAssetWriter?
private var videoInput: AVAssetWriterInput?
private var audioInput: AVAssetWriterInput?
private var pixelBufferAdaptor: AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor?
func startRecording() {
let outputURL = FileManager.default.temporaryDirectory.appendingPathComponent("output.mp4")
assetWriter = try? AVAssetWriter(outputURL: outputURL, fileType: .mp4)
let videoSettings: [String: Any] = [
AVVideoCodecKey: AVVideoCodecType.h264,
AVVideoWidthKey: 1920,
AVVideoHeightKey: 1080
]
videoInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .video, outputSettings: videoSettings)
if let videoInput = videoInput, assetWriter?.canAdd(videoInput) == true {
assetWriter?.add(videoInput)
}
let audioSettings: [String: Any] = [
AVFormatIDKey: kAudioFormatMPEG4AAC,
AVNumberOfChannelsKey: 1,
AVSampleRateKey: 44100,
AVEncoderBitRateKey: 64000
]
audioInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .audio, outputSettings: audioSettings)
if let audioInput = audioInput, assetWriter?.canAdd(audioInput) == true {
assetWriter?.add(audioInput)
}
assetWriter?.startWriting()
assetWriter?.startSession(atSourceTime: .zero)
}
func stopRecording(completion: @escaping (URL?) -> Void) {
videoInput?.markAsFinished()
audioInput?.markAsFinished()
assetWriter?.finishWriting {
completion(self.assetWriter?.outputURL)
}
}
}
捕获 ARKit 帧并写入视频: 在 ARSessionDelegate 中捕获 ARKit 帧并将其写入视频。
extension ViewController: ARSessionDelegate {
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
guard let pixelBuffer = frame.capturedImage else { return }
// 将 pixelBuffer 写入视频
}
}
将音频数据写入视频: 使用 AVAudioRecorder 或其他音频捕获方法来捕获音频数据并将其写入视频。
开始和停止录制:
在适当的地方调用 startRecording
和 stopRecording
方法。
let videoRecorder = VideoRecorder()
func startRecording() {
videoRecorder.startRecording()
}
func stopRecording() {
videoRecorder.stopRecording { url in
if let url = url {
// 保存或分享视频
}
}
}
请注意,这只是一个基本的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和优化。你可能还需要处理音频同步、帧率调整等问题。