ceisum 实现下雪积雪效果
在Cesium中实现下雪和积雪效果可以通过以下步骤来完成:
以下是一个简单的示例代码,展示如何在Cesium中实现下雪和积雪效果:
// 初始化Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
// 设置相机位置
viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 1500.0)
});
// 创建粒子系统来模拟下雪
var snowParticleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
image: 'path/to/snowflake.png', // 雪花图片路径
startColor: Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.7),
endColor: Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.3),
startScale: 0.5,
endScale: 1.0,
minimumParticleLife: 5.0,
maximumParticleLife: 10.0,
minimumSpeed: 1.0,
maximumSpeed: 4.0,
imageSize: new Cesium.Cartesian2(10.0, 10.0),
emissionRate: 1000.0,
lifetime: 16.0,
emitter: new Cesium.CircleEmitter(100.0),
modelMatrix: Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 1000.0)
),
sizeInMeters: true
});
// 将粒子系统添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(snowParticleSystem);
// 模拟积雪效果
var snowMaterial = new Cesium.Material({
fabric: {
type: 'Image',
uniforms: {
image: 'path/to/snow_texture.jpg' // 积雪纹理图片路径
}
}
});
// 创建一个地形覆盖物来模拟积雪
var snowSurface = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.7, 40.0, -75.5, 40.1)
})
}),
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
material: snowMaterial
})
});
// 将地形覆盖物添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(snowSurface);
ParticleSystem
来创建雪花效果。你需要提供雪花图片的路径,并设置粒子的颜色、大小、速度等属性。Primitive
)并应用积雪纹理来模拟积雪覆盖。你需要提供积雪纹理图片的路径。通过以上代码,你可以在Cesium中实现简单的下雪和积雪效果。根据具体需求,你可以进一步调整和优化这些效果。